В музее-усадьбе «Ясная Поляна» состоялась разработка увлекательной видеоигры под названием «Один день Льва Толстого». Этот проект стал результатом совместной работы команды, состоящей из 16 студентов ведущих вузов страны, под чутким руководством экспертов Школы дизайна НИУ ВШЭ и хранителей музея. В процессе создания игры участники в течение десяти дней исследовали Тулу и саму усадьбу, стремясь перенести историю великого писателя на язык интерактивного опыта. Этот проект осуществлялся в рамках всероссийской программы «Открываем Россию заново» Молодой коммунар.
Игроки смогут насладиться браузерным квестом в жанре визуальной новеллы, который адаптирован как для компьютеров, так и для смартфонов. В ходе игры им предстоит пройти по тропам усадьбы и узнать множество интересных фактов о повседневной жизни Льва Николаевича Толстого: от его утреннего меню до деталей его гардероба, включая шляпу и трость. Сюжет игры строго придерживается исторических фактов, а мини-игры предлагают игрокам, к примеру, на слух повторить пение птиц, обитающих в яснополянских лесах, или же отсортировать почту писателя, принимая на себя роль его секретаря.
При создании визуального контента художники отрисовали 11 персонажей, 41 предмет быта и 20 фонов, работая прямо в заповеднике на пленэре. Особое внимание в проекте было уделено звуку: разработчики записали акустический код усадьбы, включая звуки тульского ветра, покоса травы и даже скрипа половиц в Доме писателя. Голоса персонажей были сгенерированы с помощью нейросети, а музыку для игры студент-композитор написал и записал на синтезаторе, находясь непосредственно в усадьбе.
Директор музея Екатерина Толстая и наставник проекта Екатерина Кулдина отметили, что этот интерактивный опыт открывает новые горизонты для общения с аудиторией. В дальнейших планах команды стоит усложнение игрового процесса и создание целого цикла игр, вдохновленных произведениями Толстого. Игра уже доступна на сайте музея: game.ypmuseum.ru.